Manche Spiele wirken bei Veröffentlichung wie komplette Flops: Bugs, Leere, Fehlentscheidungen oder technisches Chaos trüben den ersten Eindruck. Doch einige Studios geben nicht auf und schaffen es, das Ruder mit umfangreichen Patches und Erweiterungen herumzureißen. Solche Aufholprozesse dauern oft Monate oder Jahre, aber der Ruf kann gerettet werden. Hier sind die bekanntesten Beispiele für Spiele, die schlecht starteten und am Ende deutlich besser abschnitten.